indienova.com/steam/game/2153190
你能克服恐惧并发现她的下落吗?……-激烈的枪战-枪 升级-多种枪支供寻找-可解锁的替代服装-可解锁的武器-多个结局-案件解决等级(你真的发现真相了吗……-永久死亡(你有有限的生命来寻找真相。如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……”之类的东西,因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/groups/post/61148
互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/groups/post/61147
互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/groups/post/61146
互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777
indienova.com/game/fly-punch-boom-first-impact
完整版特点:◎ 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿◎ 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密◎ 可破坏的世界……:能用所有东西作为陷阱或武器◎ 动漫战斗:有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技:……被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股里爆炸!
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵里:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏吗?这样的对立真的存在吗?……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)